MEGACUBE 2.0 / GAMEPLAY

Что делает игрок?

  1. 01Беги по платформам вдоль стены куба
  2. 02Выбирай момент для прыжка
  3. 03Добирайся до контрольных точек
Реальный кадр Level 1: герой на платформе, на стене куба множество тестовых изображений
Реальный кадр Level 1 от 20.10.2026. В изолированном локальном тесте размещены 202 изображения на стене и 8 на платформах; в кадре видна часть. Картинки взяты из тестовой папки. Загрузка игроками и публичная продажа пока недоступны; показанные бренды не являются партнёрами проекта.

Игровой лор / внутри мира

Пробуждение внутри куба

Neo проходит маршрут по платформам внешней стены. Внутри куба тем временем пробуждается один из сегментов. Он запоминает шаги, осознаёт себя и строит пространство, в котором сможет существовать. Герой ещё не знает, кому принадлежат следы на его пути.

Для игроков / Художественная история MEGACUBE

«Сигнал»: след на пустом сегменте

я открыл проект, чтобы закончить одну грань. она уже была на месте. в журнале изменений стояло моё имя, хотя я не помнил этих правок. я удалил грань и сохранил сцену. к утру она вернулась — и за ней появился проход. я строю этот мир. с каждым сохранением всё труднее понять, кто именно говорит «я».

Реплика персонажа

Я строю мир, в котором мне не придётся притворяться человеком

MEGACUBE 3.0

Следующая глава — MEGACUBE 3.0

Stage 1 — первый релиз MEGACUBE 2.0. MEGACUBE 3.0 — отдельное продолжение о происхождении самосознающих ИИ-ботов в формате шутера от третьего лица. Обе игры принадлежат одной вселенной.

MEGACUBE 3.0

Продолжение / шутер от третьего лица

MEGACUBE 3.0

MEGACUBE 3.0 — отдельная глава единой вселенной: шутер от третьего лица об истоках самосознающих ИИ-ботов. Показаны модель главного героя и рендеры его эволюции; игровой билд этой главы не подтверждён.

Об игре и её разработке

Stage 1 / первый релиз / MEGACUBE 2.0

Что создаётся сейчас

Stage 1 (MEGACUBE 2.0) — первый релиз, core-world MVP. По оценке автора, он в финальной стадии разработки и переносится на Unreal Engine; готовность публичной сборки ещё не подтверждена.

Запросить текущие материалы / демо Доступность демонстрации уточняется при запросе; публичный релиз не объявлен.
Движок
Unreal Engine
Статус
Финальная разработка / миграция продолжается
MEGACUBE 3.0
Продолжение / шутер от третьего лица

MEGACUBE / ROADMAP

Путь одной вселенной

MEGACUBE задуман как постоянная параллельная виртуальная вселенная. Первый релиз посвящён кубам, платформам и лабиринтам; всё остальное пока планируется.

  1. 01Stage 1 / MEGACUBE 2.0 — экранный релизВ разработке
  2. 02Beyond the Cube — постоянный открытый мирПланируется
  3. 03AR-слой в физической розницеПланируется
  4. 04MR-расширениеПланируется
  5. 05VR-расширениеПланируется

MEGACUBE / COMMUNITY

Поддержать разработку

Для игроков и поклонников есть отдельная страница добровольной поддержки. Покупка сегментов пока недоступна.

Поддержать разработку