MEGACUBE 2.0 / 02
アバター
MEGACUBEのアバター:キャラクターのビジュアルコンセプトとGodotの2D資料。個人用アバターエディターとUnrealの3D表現は開発計画の段階です。
02 — アバター
アバター。
用意されたヒーローは、まだ始まりにすぎません。将来は自分の写真からアバターを作れる構想です。現在ここで紹介しているのはビジュアルコンセプトと 2D 資料で、Unreal 用 3D モデルは別途計画されています。


新しいビジュアルコンセプト。
プロジェクトの所有者が提供した3枚の画像です。ビジュアルの参考資料であり、ゲーム用3Dモデルの完成を示すものではありません。



2D アバター資料
Godot プロジェクトの素材です。Unreal で 3D キャラクターが完成したことを示すものではありません。





